Les Dretchs
les petits extraplanaires ne sont pas de grand danger. Ils resistent bien mais des simples armes en argent ou sacrés sont déjà effectifs. Mais ils n'ont pas des capacité spécials.
Normalement ils arives en groupe 2 à 4, de 6 à 15 ou de 10 à 40.
Les Quasit
cettes petites bestioles extraplanaire sont plus petits que les Drechts, mais plus dangereux.Ils résiste bien sauve contre les armes en argent ou sacrés. Mais les saloppards résiste au poison et au feu. Heureusement qu'ils arrivent généralement en solitude.
Succubus
Ces extraplanaires là, sont des vrais dangers! Parce que en générale ils ont l'apparence d'un humain. En combat ils résistent a mort.Il faut absolument des armes sacrés pour les blessé ou des armes magique niv.2. Ils essaies parfois de baiser qqn c'ést pour lui enlever de l'énergie, c'est très dangereux! Les salopards ont la capacité d'appeler un Balor!! Ca c'est le le pire qui peut arriver! Ca ne les arrivent pas souvent qu'ils réusiissent a faire ca!
normalement ils sont en solitude!
Bebilith
les Bebilith sont des très grands bêtes arachnides, qui sont vachement forts. Il faut des armes forts magique niv.3. Normalements les Bebiliths ont une aura protective qui n'est pas trops fort contre un sort "dispel magic"! Attention, les Bebiliths peuvent faire un sort "Web" qui fait une tiole d'areigné, il ne faut pas trop de force n'ont plus pour se dégager de la tiole. quand ils mordent, ca faits des dégats de poison, et ils l'aiment d'aracher les armures ou les shilds, et ils les casses! En solitude ils arrivent normalement.