Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
HomePortalGallerySearchLatest imagesRegisterLog in

 

 Savoir connu sur les nains

Go down 
AuthorMessage
Game Master
Admin
Game Master


Posts : 318
ForumXp : 57

Character sheet
Weapon Type: Wish greater v 3.0

Savoir connu sur les nains Empty
PostSubject: Savoir connu sur les nains   Savoir connu sur les nains Icon_minitimeWed Nov 21, 2007 9:46 pm

LA SOCIÉTÉ NAINE

LES ÉTAPES DE LA VIE
Contrairement à d'autres races comme les humains ou les orques, les nains se reproduisent lentement. De plus, la majorité des familles n'ont qu'un ou deux enfants, ce qui est considéré comme une vertu car de cette manière les parents peuvent leur apporter une attention particulière et leur donner une meilleure éducation que s'ils avaient de nombreux frères et soeurs.

Enfance: Jusqu'à l'âge de 10 ans, on apprend aux jeunes à parler tout en leur racontant les traditions naines et l'histoire de leur clan et de la forteresse où ils vivent. Durant la journée, lorsque les parents travaillent, les enfants sont rassemblés dans des sortes de crèches, ce qui leur permet à la fois de se socialiser et de découvrir l'artisanat pratiqué par le clan en jouant tantôt avec des pièces d'armures tantôt avec de la pâte à pain, suivant les cas. Passé la dixième année, et jusqu'à leur 25ème anniversaire, une éducation plus formelle leur est donnée : 8 heures par jour, on leur enseigne le langage écrit, les runes, l'histoire locale, et les fondements et la base de l'artisanat du clan.

Âge de l'apprentissage: Le jour des 25 ans d'un nain, une grande cérémonie a lieu afin de marquer son passage à l'âge de l'apprentissage. Tout le clan est réuni comme témoin de cet événement et se joint aux réjouissances. Le point culminant de cette célébration est le moment où les parents confient leur enfant au maître de la guilde du clan : l'apprentissage peut alors commencer. Hommes ou femmes, tous suivront le même parcours, aucune différence ne sera faite. Le jeune nain ira alors dans un dortoir commun et ne pourra revenir chez lui qu'un seul jour par semaine. Cet apprentissage dure 25 ans, au terme desquels une nouvelle cérémonie est donnée pour marquer le passage du nain à l'âge adulte, avec l'acceptation des nouvelles responsabilités que cela induit.

Âge adulte: Les nains adultes, hommes ou femmes, travaillent généralement 12 heures par jour. S'ils ont un enfant, la durée de travail quotidienne n'est que de 8 heures afin qu'ils puissent passer plus de temps avec leur progéniture.
Back to top Go down
Game Master
Admin
Game Master


Posts : 318
ForumXp : 57

Character sheet
Weapon Type: Wish greater v 3.0

Savoir connu sur les nains Empty
PostSubject: Re: Savoir connu sur les nains   Savoir connu sur les nains Icon_minitimeWed Nov 21, 2007 9:47 pm

LE MARIAGE & LA MORT
Les nains sont monogames, et les mariages
durent toute la vie : seule la mort peut y mettre un terme; le divorce
n'existe pas dans la société naine. Mais la société naine a un problème
: elle possède deux fois plus d'hommes que de femmes. Ceci, couplé au
fait que les nains ne sont de toutes façons pas des plus romantiques et
des plus charmeurs, expliquent pourquoi beaucoup d'hommes ne se marient
pas. Pour remédier à ce problème, la grande majorité des mariages sont
arrangés par les aînés du clan, dans le but d'assurer la survie de
celui-ci. Autre conséquence de ce déséquilibre : une femme qui perd son
conjoint, après une année de deuil, se remarie. Un homme non.

Comme les humains et les autres races, les nains ont leur propre vision de la
vie après la mort. La majorité des guerriers et les prêtres nains pensent qu'ils voyageront jusqu'à une sorte de panthéon des héros où
ils attendront qu'on fasse appel à eux pour à nouveau combattre leurs ennemis. Les artisans nains, eux, attendent de la vie après la mort de
pouvoir continuer à travailler assidûment. Les plus pessimistes des nains annoncent par contre qu'aucune vie n'existe après la mort.

LES FOYERS

Les
familles naines sont appelées des foyers, un terme qui signifie «
l'endroit où les enfants sont nés et élevés ». C'est l'unité de base de
la société naine. Un foyer inclut le grand-père et la grand-mère, leurs
enfants, et les enfants de ceux-ci. Tous sont donc issus de la même
lignée directe et partagent la même demeure. Ce concept de foyer permet
aux familles naines de créer un environnement légal et social dans
lequel les enfants naîtront, et un environnement stable dans lequel ils
seront ensuite instruits, suivant les préceptes et les convictions qui
dirigent la vie des nains.

Mais contrairement aux familles
humaines ou elfes, le foyer des nains n'est pas une unité isolée.
Chaque foyer fait partie d'un clan, qui peut être composé de 2 à plus
d'une centaine de familles, suivant sa force. Tous les foyers d'un même
clan sont unis par les liens du sang, ce qui signifie que tous les
nains d'un clan seront les oncles, tantes, neveux, ou cousins d'un
membre.

LES CLANS

Les clans nains sont donc des groupes
de familles apparentées les unes aux autres, tous les membres d'un même
clan partageant le lignage d'un ancêtre commun. Chaque clan est
spécialisé dans un métier ou une compétence particulière : la forge, la
mine, la fabrication d'armes, etc. Différents clans habitent
généralement près les uns des autres afin de pouvoir s'échanger entre
eux leurs compétences. Les clans sont en effet très interdépendants:
les forgerons ont besoin de manger, donc ils font des échanges avec les
boulangers et les bouchers, etc. La plupart des clans fabriquent des
objets ou offrent des services. Les nains aiment en effet créer des
choses à partir de matières brutes, et affectionnent particulièrement
la pierre et de métal. Certains clans se spécialisent eux dans les
activités militaires et politiques. Un clan politique est par exemple
responsable de gouverner une forteresse et inclut parmi ses membres le
roi ou le dirigeant, sa famille, plus d'autres nains de haute
naissance. Les prêtres nains sont eux issus de tous les clans et sont
en général légèrement détachés de ceux-ci, car ils n'effectuent pas
toutes les tâches des autres membres. Ou, au contraire, ils en sont les
chefs spirituels.

Les clans sont régulés par des guildes qui
légifèrent toutes les questions de commerce. Elles définissent les
poids et les mesures, la qualité, et le prix des objets. La guilde des
boulangers par exemple fixe le poids, le prix, et les ingrédients des
miches de pain. Et tous les clans de boulangers doivent se conformer à
ses décrets. Mais cela ne signifie pas que les nains suivent
servilement les standards de production, car les limites établies par
les guildes laissent tout de même la place à la création individuelle.
Deux miches de pain toutes deux conformes aux directives d'une guilde
peuvent paraître complètement différentes au non initié.

Les
guildes contrôlent donc les affaires des clans, mais elles ne
contrôlent pas les clans sur le plan politique. Cette tâche est laissée
aux aînés, qui officient les mariages, gèrent les logements, et les
relations entre clans. L'aîné est le plus vieux nain d'un clan. Souvent
c'est également le plus riche grâce aux grandes fortunes qu'il a pu
accumuler au fil des siècles. Certains sont également maîtres de
guildes, mais ceci n'est pas une généralité. Si toutefois c'est le cas,
la relation entre le clan et la guilde en devient alors un peu
embrouillée.

Les nouveaux clans sont formés quand un nain décide
d'exercer une nouvelle activité qui n'est pas celle de son propre clan.
Il y a en général deux raisons à cela : soit le nain le fait pour cause
de mariage (afin d'exercer la même activité que son épouse ou son
époux), soit le nain a appris un autre métier. Dans les deux cas, le
nain doit quitter son clan d'origine et jurer de ne jamais révéler les
secrets de sa guilde à personne. Mais s'il quitte son clan suite à un
nouvel apprentissage, il est alors également obligé de changer de
localité ou de forteresse, ou d'en fonder une. Ses descendants suivront
ensuite sa profession. Bien que toujours lié par le sang à son clan
original, il n'en est plus considéré comme membre. Les liens avec sa
famille immédiate restent toutefois forts, et un nain sait qu'il pourra
toujours leur demander de l'aide en cas de problème. S'il est attaqué
ou insulté, ses frères et ses soeurs viendront rapidement l'épauler,
comme le feront ceux de son nouveau clan d'ailleurs. Mais un nain aura
conscience par contre que sa famille ne peut plus rien pour lui pour
les questions de commerce et de vie quotidienne.

Un nain malade
ou blessé sera nourri et soigné par son clan. Et on attend de ceux en
bonne santé qu'ils travaillent afin de maintenir le bien-être et la
réputation du clan. Aucun nain n'agira jamais différemment. Quelqu'un
qui triche ou ne donne pas le maximum gagne à coup sûr la
désapprobation de ses collègues du clan. On l'avertira et on lui mettra
la pression pour s'assurer qu'il ne déshonorera pas le nom du clan.
S'il ne fait pas attention aux avertissements, il sera mis au ban et
perdra alors tous les avantages que donne le clan. La guilde du clan
lui interdira de travailler et lui confisquera tous ses outils si cela
est possible. S'il exprime alors le désir de réparer ses fautes, il lui
sera permis de revenir dans le clan, et la guilde lèvera
l'interdiction. Si non, il sera livré à lui même, et même sa famille le
rejettera.

Pour un étranger, les clans nains semblent donc très
complexes, de même que les rapports entre clans. Et c'est une réalité,
mais les nains ne pourraient vivre autrement. Ils connaissent les
priorités en matière de loyauté : d'abord envers le foyer, puis envers
le clan, la guilde, la forteresse, et puis à toute autre forteresse à
laquelle le clan est allié. Les nains sont une race fière et respectent
leur parole. Ils sont disposés à se défendre, souvent face à la mort.
Une insulte contre un seul nain est considérée comme insultant tous les
autres nains.

PERCEPTION DU MONDE

La plupart des nains
vivent sous terre, il est donc peu commun de les voir établis à l'air
libre dans un environnement extérieur, à moins que les circonstances
les y poussent. Et vivre sous terre durant des milliers d'années a
nettement affecté leur perception du monde extérieur. Les nains pensent
être la race dominante du monde, avoir la culture la plus riche et la
plus belle des civilisations. Et cette attitude prévaut même lors de
voyages dans des contrées où pourtant d'autres races prédominent.
D'ailleurs, les nains qui vivent sous terre ne se préoccupent pas de ce
qui se passe à la surface, sauf si quelqu'un cherche à pénétrer dans
leur territoire souterrain. Ils ne voient donc aucune raison de
communiquer avec les habitants de la surface. Ce nanocentrisme est
profondément enraciné chez tous les nains, indépendamment d'où ils
vivent.

Les nains ne se compromettent pas non d'aucune manière
avec les races mauvaises. Ils détestent par exemple les drows, les
orques, les gobelinoïdes, et les géants mauvais, les exterminant sans
aucun remords, bien que quelques forteresses n'excluent pas toutefois
de réduire en esclavage de telles créatures pour les forcer à
travailler dans des camps de travail. La haine des nains pour les races
mauvaises est aussi vieille que l'origine des nains, datant de l'époque
où des guerres ont été menées afin de déterminer qui aurait le droit de
vivre sous terre. Depuis, les nains nourrissent une haine brûlante et
éternelle pour ces créatures, jurant de "mourir au champ d'honneur"
pour combattre ces ennemis.
Back to top Go down
Game Master
Admin
Game Master


Posts : 318
ForumXp : 57

Character sheet
Weapon Type: Wish greater v 3.0

Savoir connu sur les nains Empty
PostSubject: Re: Savoir connu sur les nains   Savoir connu sur les nains Icon_minitimeWed Nov 21, 2007 9:47 pm

EXEMPLES DE PRÉNOMS

Agnar,
Algar, Angantyr, Asgrim, Auda, Aurgelmyr, Aurus, Aylor, Balmek, Belvar,
Bethnos, Beyla, Blame, Blon, Bothvar, Brueyan, Cardon, Carduel,
Colmark, Dagmar, Dorag, Dorin, Dormar, Dorn, Durbar, Durifer, Duwas,
Dyall, Enton, Erac, Erail, Ercan, Ens, Esgir, Euwas, Falco, Fech, Ferh,
Finbar, Fijar, Framm, Fraunk, Fumok, Galapas, Gemmund, Geirrod, Gerar,
Gloier, Gofnyr, Gorwinay, Gothrom, Grennel, Gruff, Grimm, Gnimnyr,
Grimsiad, Grummore, Grummer, Guirod, Gulnyr, Guthorm, Gymir, Halco,
Haiprek, Harvarr, Heimyr, Heliap, Helcar, Heth, Himiung, Hluahl, Hodd,
Hoff, Hreidmar, Hrif, Hringriin, Hrottyr, Hrusk, Hrund, Izhilem, Jaer,
Jarnuk, Jemrik, Jodmar, Jormun, Kogyr, Kord, Krelar, Lorac, Lutor,
Macsen, Magnus, Magnyr, Mal, Malgrim, Manasen, Marnok, Maros, Martel,
Mellard, Merla, Minadus, Murfils, Naegel, Narbeth, Naripaul,
Narivissal, Nan, Nartach, Norvi, Ogmi, Ogmore, Ormund, Ossan, Ost,
Otar, Prellis, Quanzar, Rannos, Raynor, Relmar, Roake, Rostenoc, Sadoc,
Sanarn, Sargen, Sarras, Silmon, Somer, Svava, Tammeil, Tarran, Taudoc,
Telvar, Tenjon, Theneus, Therlan, Thoas, Thurdev, Toffa, Tordek,
Toreck, Torq, Tosta, Turan, Turquin, Tyrra, Ubron, Vardoc, Van, Veor,
Verlad, Vorgrim, Walgrim, Woller, Xorax, Yotis, Yter, Zert.


CARACTÈRE

Les
nains ne sont pas des humains aux jambes courtes, aux larges torses, et
aux longues barbes, mais bien une race à part entière, avec leurs
propres traits de personnalité et leurs propres croyances. C'est aussi
une race fière et noble qui n'en fait qu'à sa tête. Non pas parce
qu'ils sont têtus, mais parce que l'histoire leur a enseignés que leurs
méthodes sont les meilleures. Ils ne comprennent pas pourquoi les
autres races les considèrent comme des créatures renfrognées et
taciturnes, mais ils s'en fichent, ils se savent supérieurs aux autres.
Si les autres races ne les reconnaissent pas comme ils sont en réalité,
c'est leur problème, pas celui des nains.

Les nains ont
développé un amour instinctif de la terre et de la pierre, qui
représentent pour eux la stabilité et la permanence en opposition à la
mer par exemple, changeante, mouvementée, impétueuse, mesquine, qui
représente à leurs yeux la force du chaos répandue dans le monde du
dessus. La terre et la roche peuvent être creusées, elles resteront
toujours solides et fiables. Ce thème de la solidité et de la fiabilité
est récurrent dans le monde nain, et est étroitement lié à leur
alignement loyal. La loi et l'ordre sont en effet des valeurs naines
fondamentales, l'ordre étant pour eux indispensable à la survie du
monde. La société se doit d'être aussi digne de confiance que la pierre
et la terre. Les nains vivent 250 ans en moyenne, et pendant ce temps
les arbres meurent et les structures en bois moisissent. Les matières
comme le bois ne sont donc pas synonymes de qualité, contrairement à la
force et à la longévité du métal et de la roche.

Les nains
vivent dans la discipline, le respect et la loyauté, car les lois sont
le fondement d'une société organisée, prospère et stable. La société
reflète l'ordre naturel du monde, chaque chose étant à sa place et
devant y rester. Les lois existent pour être respectées, pas bafouées.
Grâce à l'organisation de leur société, les nains se sentent en
sécurité, protégés de l'envahisseur. Mais bien que la loi soit placée
au-dessus de tout, les nains ont du mal à lutter contre leur nature
individualiste. Ils ont leur point de vue personnel, qu'ils ne
partagent que très rarement avec les autres (raison pour laquelle,
d'ailleurs, ils sont perçus comme une race taciturne). Les nains
n'aiment pas le faste et le luxe, du moins ils ne le montrent pas
ouvertement aux étrangers, préférant accumuler de nombreuses richesses
qu'ils gardent pour eux, les appréciant alors en connaisseur. Ceci est
souvent mal vu par les étrangers, qui à cause de cela qualifient
souvent les nains d'égoïstes. Mais pour les nains, les gemmes et le
métal précieux sont une richesse personnelle qu'ils ne dépenseront pas
pour acheter autre chose. C'est une fin en soi (bien évidemment ils se
servent tout de même de monnaie, cela va sans dire). Révéler à
quelqu'un sa richesse en la lui faisant partager est une marque de
fratrie. En agissant ainsi, les nains ne partagent pas seulement la
joie de leur possession, mais aussi leur confiance. Les autres races,
les elfes en particulier, trouvent cette attitude étrange, eux qui au
contraire aiment afficher leurs richesses, permettant ainsi à tous
d'admirer leur beauté. Aucun nain ne ferait une chose pareille sans
avoir suffisamment confiance en la personne. Tout cela explique
pourquoi les nains sont considérés comme cupides par les races qui ne
peuvent comprendre leurs motivations.

ÉMOTION & HUMOUR

En
bon peuple renfermé, les nains ont souvent du mal à exprimer leurs
émotions. Ils sont, il est vrai, élevés dans une société qui ne
laissent pas vraiment de place à l'expression de la colère, de l'envie,
de la jalousie ou encore de la haine. Ceci est sans doute dû à leur
grande loyauté envers la hiérarchie. Ne pas leur donner le respect
qu'ils exigent, plaisanter sur la qualité de leurs produits, voilà ce
qui fâche les nains. Mais cette colère se montrera seulement par un air
menaçant ou un froncement des rides du front, pas plus. Les nains
renferment leur colère longtemps avant qu'elle n'éclate, ce qui est à
l'origine de leur apparence grincheuse, taciturne, têtue, et ferme.

Les
nains sont donc souvent considérés comme sans humour et grincheux... et
c'est en grande partie une réalité, car ils sont effectivement avares
en plaisanteries. La société naine étant fondée sur la loi et le
respect de ses camarades, un nain respecte ces valeurs. Il n'éprouvera
pas de plaisir à ridiculiser la dignité d'une autre personne, ou à
faire des plaisanteries basées sur la douleur ou l'échec d'un individu.
Les nains aiment travailler, et c'est là qu'eux trouvent leur grand
plaisir. Celui-ci est d'ailleurs si élevé qu'il suscite fréquemment la
moquerie d'autres races, et cela les nains ont du mal à le supporter.
Toutefois tout ceci ne veut pas dire que les nains sont complètement
dénués d'humour, mais simplement que leur sens de l'humour est
différent, de celui des humains par exemple. Le problème des blagues
naines est qu'elles suivent toutes le même modèle narratif. Les
généalogies sans fin, les longues énumérations de parents nains, les
soucis que chaque clan a connu, en font des histoires plus que longues,
pour lesquelles il est difficile aux autres races d'y trouver un
quelconque intérêt. Les comédiens nains sont d'ailleurs souvent
désabusés lorsque le public qui les écoute, composé de gens d'autres
races, grogne d'impatience ou quitte le spectacle.

ALIMENTATION

Les
nains apprécient une large variété de nourriture, avec toutefois une
préférence pour la viande (bovins, chèvres, moutons, cochons,
volaille). Ils mangent également de grandes quantités de céréales comme
le blé, le seigle et l'orge, qu'ils cultivent parfois eux-mêmes et
gardent, après les moissons, dans des greniers souterrains. Mais la
majorité des céréales consommées sont achetées directement aux humains
ou aux hobbits. Les nains qui habitent dans les profondeurs remplacent
eux les graines par les champignons, qui sont soigneusement cultivés et
produisent une grande variété de goût. Enfin, la cuisine naine utilise
beaucoup les légumes, pour le parfum et la variété. Les nains ne
mangent généralement pas de nourriture épicée ou lourdement
assaisonnée, avec comme conséquence que la cuisine naine a la
réputation chez les humains d'être douce, mais saine, comme ces ragoûts
épais servis sur de larges tranches de pain. Bien qu'ils ne soient pas
aussi voraces que les hobbits, peu d'humains ou d'elfes peuvent manger
autant qu'un nain dans un seul repas.

VÊTEMENTS

L'habillement
des nains est lourd et épais, sombre et utile. Fait à partir de laines
épaisses, il est conçu pour maintenir les nains au chaud dans les
endroits frais de leurs forteresses. Pour le non-initié, les couleurs
sont des gris et des bruns uniformément ternes. Mais si on a l'oeil
avisé et connaisseur, les nuances particulières du gris et du brun des
vêtements en disent beaucoup au sujet du clan et du statut des nains.
La langue naine possède en effet plus de 500 mots pour désigner la
roche, et presque autant pour décrire ses différentes tonalités. Les
ceintures et les chapeaux sont habituellement faits en cuir à partir de
bétail ou de lézards géants.

MUSIQUE & CHANT

Les
nains ne sont pas que susceptibles, cupides, taciturnes, obstinés,
grincheux et dépourvus d'humour. Ils aiment chanter, en groupe de
préférence. Leurs chansons parlent de la beauté de la terre, d'actes de
bravoures mémorables, ou bien de la construction d'un pont ou autre
édifice magnifique. Quelques-unes se lamentent sur la mort d'un aîné ou
d'un grand héros, et d'autres rappellent la perte d'une forteresse
tombée aux mains de monstres. Les chansons ont tendance à être longues,
mais très bien écrites. On pourrait d'ailleurs facilement perdre
patience si ces histoires étaient parlées, mais même les elfes écoutent
ravis durant des heures les chansons naines. Les nains apprécient aussi
de jouer des instruments de musique. Surtout les flûtes, les cornes,
les cornemuses, les tambours, et les percussions , mais rarement les
instruments à cordes qui sont mal adaptés à leurs doigts courts. La
musique est soit martiale, soit mélancolique. Des musiciens
n'accompagnent que rarement des chanteurs : à un moment donné, c'est
soit la musique, soit le chant.

RICHESSES

La conception
naine de la richesse est singulière : les nains sont attirés par la
beauté naturelle des objets, pas par leur éventuelle valeur
commerciale. L'or, par exemple, signifie beaucoup pour eux, ils y
accordent une grande importance, mais seulement pour sa beauté
naturelle et son caractère facilement malléable. Dans les mains d'un
maître forgeron, l'or peut être fondu et versé sous forme liquide dans
des moules, battu avec un marteau, puis mêlé à de minces fils de soie
incrustés soigneusement en filigrane, ou encore modelé au burin. Les
objets en or sont donc très appréciés. Ceux qui ont été ratés,
notamment à cause d'une mauvaise température de fonte de l'or ou encore
à cause d'un geste malheureux de l'artisan, sont refondus pour servir
de pièces de monnaie. Les nains sont toutefois bien conscients de la
rareté de l'or et de sa valeur, il ne le brade jamais.

Les nains
connaissent également bien la valeur des gemmes. Alors que d'autres
races se contentent de les vendre grossièrement au kilo, les nains
préfèrent les classer selon leur beauté, ce qui prouve une sensibilité
naine particulière pour ce qui est de l'appréciation des pierres,
quelles soient précieuses ou non. Ils n'ont par contre aucune
fascination pour les perles sous-marines, produits de la mer, qui sont
insignifiantes et sans attrait. Elles n'ont pas l'éclat profond des
gemmes et n'ont donc pour eux aucune valeur.

L'or et les gemmes
sont leurs deux plus grandes amours, mais d'autres métaux sont aussi
importants pour eux. Le platine possède plusieurs des attributs de l'or
et est encore plus rare. L'argent est certes moins précieux, mais est
plus facile à travailler que l'or. Même si sa couleur rebute quelques
uns, l'argent a son charme. Le cuivre et d'autres métaux sont également
considérés comme beaux. Le minerai de fer est quant à lui crucial pour
les nains. Grâce à lui on confectionne des armures, des armes et des
outils. Les veines de minerai de fer sont d'ailleurs perçues par les
nains comme les "os de la terre", os légués aux nains pour qu'ils en
fassent bon usage. Les nains, en forgeant le fer, peuvent le
transformer en acier, plus solide et plus durable.

ARTISANS NAINS

Les
nains sont de formidables artisans, non seulement en raison de leur
compétence innée en la matière, mais surtout grâce à leurs
apprentissages harassants qui, comme expliqué précédemment, durent 25
ans. "Un travail intéressant à faire vaut la peine qu'on le fasse bien"
dit un dicton nain. Cette attitude est profondément invétérée et
explique pourquoi les nains aiment créer de beaux objets et passer
tellement de temps à les perfectionner. Ils cherchent à créer le métal
parfait qui survivra jusqu'à la fin des temps, et ils ont du mal à
comprendre qu'on puisse considérer le travail comme une corvée plutôt
que comme un acte d'expression artistique destiné à être savouré et
apprécié. Les artisans nains, en raison de leurs qualifications,
produisent des armes, armures, et autres marchandises, plus rapidement
que d'autres forgerons, et de meilleure qualité. Mais ces marchandises,
en raison de leur qualité justement, sont vendues à des prix plus
élevés.
Back to top Go down
Sponsored content





Savoir connu sur les nains Empty
PostSubject: Re: Savoir connu sur les nains   Savoir connu sur les nains Icon_minitime

Back to top Go down
 
Savoir connu sur les nains
Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» Savoir connu sur les elfes
» Nains de Yzigo
» Savoir sur les volcans
» Savoir sur les Constructs
» Bonjour les nains ! J'ai une commande en route il me semble!

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
 :: United Kingdoms of Borderon :: Great Library-
Jump to: